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魔兽世界初体验 回忆60年代的点点滴滴 [复制链接]

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银光图片
  回想起魔兽世界60年代,那是魔兽世界的山口山精神最为传奇的年代。用很多人的话来说,虽然那时角色的战斗力不高、装备不够华丽、玩法不够多样,但魔兽世界60年代最值得怀念的就是玩家们的品行。在魔兽世界60年代的时候,一个公会可以付出几个月的心血,只为了让40个精英进入副本战斗。而在野外,不同的公会遇到野外BOSS并且都志在必得之时,大家都会互相沟通协商解决。在城镇的时候,只要哪个骗点卡的被指出来,都是人人喊打的过街老鼠。
  一、练级
  1、从1级到满级60级,如果你不是一个宅人,一般来说,要一个月之久,有的人甚至要大半年时间。
  2、最早是不用插件的,而且那时候大脚插件并不像现在这样普及,用的最多的是月光宝盒(后来传出木马盗号事件,一蹶不振)、魔兽 精灵。
  3、对于任务是不需要插件的,因为任务介绍一般是要看完的。
  4、练级刷FB不是为了经验,而是装备或者任务,有时候小号灭一下午未必通的了一个FB,但是大家依旧乐此不疲。
  5、如果那时候有跑地图成就的话,我相信绝大多数玩家在满级的时候,成就都会完成。
  6、那时候在野外做任务是有人帮忙的。



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 二、公会(你还记得第一个加的公会叫什么名字吗?)
  1、最初的大公会很多人在公会都见不到自己的名字,要找人,都在公会喊,人太多了。囧~
  2、相对于现在的公会连25人活动都组不起来,以前动则就3、4个40人的团一起活动。
  3、那时候公会的治疗跟T每周都是有补助的!
  4、那时候给公会捐草药捐材料是可以换DKP的。
  5、那时候没有公会银行,所谓的公会仓库一般就是会长建的一个小号。
  6、那时候在公会是很团结的,聊天是很快乐的,说话是有人响应的。
  三、副本(你还记得通往黑石塔的路吗?你还记得祖尔格拉布的硬币吗?你还记得安其拉的开门盛况吗?)
1、最早期的STSM和TL可以进10人的,黑上是15人。
  2、集合石和FB里面是不能拉人的,SS的一个石头只能拉一个人或是一个糖,所以一到活动的时候,SS们就忙着去吸灵魂碎片,满包包的 全是碎片
  3、最初BOSS掉落的装备每次只允许一个人看尸体(意思就是有人在摸尸体的话其他的人是摸不了尸体的,类似现在的箱子),一般是团 长,其他人就围在尸体旁边蹦啊蹦啊,满脸期待的问:“出什么了!出XX了没?”
  4、那时候的死亡矿井、怒焰峡谷是有自强队的。
  5、祖尔格拉布、安其拉废墟其实是20人的FB(现在一直有人认为是25人)。
  6、那时候开荒团是可以穿蓝装进副本的。
  7、那时候安其拉废墟是掉各职业更高一级的技能书的。
  8、每次MC的时候都有MS或LR为这周团长开叶子还是眼睛打嘴仗,最后倒霉的都是团长,两边不讨好。
  9、那时候开荒NAXX是要求全民TT(泰坦合剂)的,价格大概一瓶40G-50G,点卡卖300G(现在的人练20G的合计都舍不得吃)。
  10、那时候主城是有SS喊卖灵魂的。
  11、黑石深渊是会迷路的。
  12、FB是可以无限跑尸的,不管是在打小怪还是BOSS。
  13、奥妮克希亚的巢穴的巢穴是需要钥匙的(龙火护符),一直认为拯救元帅是魔兽史上最经典的任务之一。

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  四、职业
  1、那时候的MT只有战士,个案除外(有钻牛角的),有时候团里能出现6-8个T。
  2、那时候的MS治疗就是神一样的存在。而且只有矮子MS才有防恐结界。
  3、AM一般是不允许下FB的。
  4、FS的奥爆瞬发是需要5点天赋支持的。
  5、FS的面包跟水是要一组一组的搓的,40个人每个人都要发的。(现在下个FB连桌子都不愿意拉的FS们!!!)
  6、乌龟书是可以卖出天价的。
  7、那时候是没有潜行者的。(作为一个盗贼的忠实玩家,对这个名字泪流满面)
  8、那时候的DZ都是会开锁的。
  9、DZ的消失是需要材料的(闪光粉)。
  10、切换地图、进FB后武器上的毒药是会消失的。
  11、猎人说:给我一个台阶~我能创造一个世界!(单刷无极限)
  12、那时候LR是可以无限放冰冻陷阱的。(所谓的假死陷阱流)
  13、那时候的LR是可以把安戈洛环形山的魔暴龙风筝到奥格瑞玛的。
  14、没做过史诗弓任务的LR不是好LR。毅力,耐力、技术的完美结合。燃烧平原只有一个怪,只能一个人做,别人不能帮忙或捣乱,失败 了怪会消失!
  15、SS在FB的任务是发糖、放逐!然后就是出FB拉人。
  16、SS的包包里80%的格子都是灵魂碎片。
  17、被SS恐惧出去后,一般是回不来的。好吧,其实后来SS在PVP方面就是BUG。
  19、QS跟SM,那时候是不可能同时在一个团队出现的。
  20、QS跟SM在FB里面的作用是祝福跟图腾的作用。另外还有团灭后干涉跟诈尸的作用。
  21、最早QS的清算是可以秒BOSS的,QS一个职业是可以克制一个种族的(亡灵)。
  22、绝不要轻易选择德鲁依这个职业(自虐狂除外)。
  23、那时候的XD是不能救人的,只能战复,30分钟一次。所以XD在副本的作用除了爪子,还有一个非常重要的作用就是临死前战复一个 !
  24、当然带上XD还有一个很重要的原因,装备出了不能浪费不是。我就不明白为什么黑手团长老是开XD、SS的装备!

五、BOSS(当我们一次又一次集结在冰冠堡垒的门口时,我们是否还记得那些曾经让我们开心、愤怒、无奈的BOSS们)
  1、MC的俩门神。好吧,其实它们不是BOSS,它们是噩运!记得开荒了一个多月,终于打掉了,团长摸完尸体后骂道:“我艹,怎么没掉 装备,怎么回事!”
  1、那时候狗男女是被OOXX最多的BOSS。
  2、通灵学院的院长那句经典的:“开始上课!”,有多少逃课的同学听到后会菊花一紧。
  3、哈卡其实是被它儿子毒死的。
  4、小红龙“公会杀手”的名号绝对不是浪费虚名。“红龙精华”的BUFF更是大家回主城杀人越货的最好利器!
  5、门神三自然,时光+点燃,耐法红加蓝,这周全玩完! BWL的7号克洛玛古斯的技能组合是随机的,每周是需要运气的,跟抽奖一样。
  6、打拉格纳罗斯的时候,是需要到黑上加火炕BUFF的(牧师控制一个小怪,用小怪给团队每个人加BUFF,由于黑石塔是10人本,所以刷BUFF是要排队的)
  7、打TAQ公主是需要沙包的!当然,“公主”这个词带给我们的记忆永远是那么深刻!!
  8、双子皇帝第一次让SS挺直了腰板!SST登上了历史舞台!
  9、那时候奥妮克希亚的深呼吸无解!深呼吸一直是谜一样的存在,你只能祈祷它少出。
  10、当然了,黑龙MM她变成人形的时候还是很漂亮的!
11、奈法利安告诉我们MS是可以把MT刷死的,LR带一把远程武器下FB是不行的。。。
  12、克苏恩跟克尔苏加德就是神一样的存在,当然我也只能在现在时不时过去蹂躏一下这两位曾经叱咤风云的老总!


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  七、PVP
  1、那时候的LM跟BL一见面就要打架的。LM跟BL有史以来第一次见面没动手时TAQ开门盛典的时候!
       2、荆棘谷、南海镇常年发生大规模战役。
  3、一直以为黑石山才是PVP的巅峰之作。
  4、那时候没有跨服战场的,想打战场得去联系对面的BL或LM,要不没得打!
  5、那时候奥山、战歌一场是可以打好几天的。
  6、那时候屠城是很困难的。(每个人,哪怕是在下FB,听说主城被屠了,立马炉石回城,防守!)
  7、那时候希利苏斯是有背沙子的。


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    而除了魔兽世界60年代的那些回忆之外,魔兽世界之所以这么吸引人,不仅仅是因为它的经典,更因为那些不断涌现的魔兽世界感人故事。对于游戏来说,那些真实的、精粹的、纯正的RPG精神,每每发生都让人感动不已。
    每次一想到这里,都很有感触,那是一种执着,虽然这种执着在现在看起来有点傻!



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本主题由 管理员 go823小阳 于 2015/3/30 17:50:37 执行 批量删帖 操作
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